Le war fury
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Le war fury
Arbre de Talents :
8/31/0 avec deux points libres à placer où vous voulez (personnellement j'ai mis 2/3 en Émulation) . Notez que vous pouvez prendre sois Poigne du Titan, sois Fureur Obsessionnelle.
Globalement, ça donne ça. Les glyphes que vous voyez sont ceux que j'utilise.
Glyphes :
Primordiales : Coups déchainé, Sanguinaire, Heurtoir. Ceux là sont [s]obligatoires[/s] pour avoir un DPS correct.
Majeures : il y a beaucoup de choix corrects possibles. Tout dépend des situations dans lesquelles vous pensez être, c’est un choix personnel.
Parmi les plus intéressantes :
-Glyphe d'enchaînement supérieur
-Glyphe de souhait mortel
-Glyphe de frappe colossale, si vous êtes le seul guerrier dans un raid de DPS physique et qu’il faut appliquer les stacks de Fracasser Armure.
-Glyphe de lancer héroïque
Personnellement, je recommande les trois premiers.
Mineures – deux sortent du lot :
-Glyphe de rage berserker
-Glyphe de scission furieuse
Personnellement j'utilise ces deux là avec la glyphe de bataille.
Statistiques :
Priorités pour spécialisation Poigne du Titan :
--Toucher – 8% (en comptant Précision, qui est compté dans votre fiche de personnage)
--26 Expertise
--Force
--Critique
--Maîtrise
--Toucher (jusqu’à 27%)
--Hâte
Priorités pour spécialisation Fureur Obsessionnelle :
--Toucher – 8% (en comptant Précision, qui est compté dans votre fiche de personnage)
--26 Expertise
--Force
--Critique
--Toucher (jusqu’à 27%)
--Maîtrise
--Hâte
/!\ Le cap expertise est aussi important que le cap toucher ! La seule différence est qu'un point en trop en expertise est un point perdu (puisque vous êtes censés être toujours derrière le boss).
Retouche et gemmage :
La retouche doit vous permettre, une fois avec une majorité de pièces de donjons héroïques (ilevel = 346), d’obtenir le cap Toucher (8%) et Expertise (26). Il vous faut retoucher TOUTES vos pièces qui comportent de la hâte ou de la maîtrise en quelque chose de plus intéressant si possible.
Une fois les principaux caps (toucher et expertise) atteints, il ne vous reste plus qu'a gemmer pour maximiser votre DPS :
Rouge : +40 Force (Rubis du feu d'enfer soutenu)
Jaune : +20 Force +20 Critique (Topaze de braise intaillée)
Bleu : +20 Force 20 Toucher (Oeil de démon gravé)
Méta : +54 Force et dégâts des critiques augmentés de 3% (Diamant ombresprit réverbérant)
Cycles :
Poigne du Titan :
| Sanguinaire | Coup Déchaîné | Sanguinaire | GCD Libre | ...
0 GCD 1.5 GCD 3 GCD 4.5 GCD 6
Fureur Obsessionnelle (copier/coller du guide sur B.net par Shalindra):
La baisse des plages de dégâts des armes rend Coup Déchaîné extrêmement peu rentable. Il est alors préférable de laisser sa rage monter jusqu'à environ 80, et d'ensuite la frappe héroïque.
La rotation ressemble comme deux gouttes d'eau à la rotation de Poigne du Titan, exception faite de l'absence de Coup Déchaîné au deuxième GCD. L'intérêt ici est une utilisation très judicieuse de la Frappe du Colosse, pendant laquelle vous disposez d'une fenêtre de 6 secondes pour rentrer le plus de techniques possibles, avec si possible également un proc Emulation.
Si par exemple vous n'avez pas de proc Heurtoir pendant la durée de la Frappe du Colosse, utiliser Coup Déchaîné est acceptable, mais autrement, bannissez-le de votre rotation : voyez-le comme un vide rage moins efficace que Frappe Héroïque.
8/31/0 avec deux points libres à placer où vous voulez (personnellement j'ai mis 2/3 en Émulation) . Notez que vous pouvez prendre sois Poigne du Titan, sois Fureur Obsessionnelle.
Globalement, ça donne ça. Les glyphes que vous voyez sont ceux que j'utilise.
Glyphes :
Primordiales : Coups déchainé, Sanguinaire, Heurtoir. Ceux là sont [s]obligatoires[/s] pour avoir un DPS correct.
Majeures : il y a beaucoup de choix corrects possibles. Tout dépend des situations dans lesquelles vous pensez être, c’est un choix personnel.
Parmi les plus intéressantes :
-Glyphe d'enchaînement supérieur
-Glyphe de souhait mortel
-Glyphe de frappe colossale, si vous êtes le seul guerrier dans un raid de DPS physique et qu’il faut appliquer les stacks de Fracasser Armure.
-Glyphe de lancer héroïque
Personnellement, je recommande les trois premiers.
Mineures – deux sortent du lot :
-Glyphe de rage berserker
-Glyphe de scission furieuse
Personnellement j'utilise ces deux là avec la glyphe de bataille.
Statistiques :
Priorités pour spécialisation Poigne du Titan :
--Toucher – 8% (en comptant Précision, qui est compté dans votre fiche de personnage)
--26 Expertise
--Force
--Critique
--Maîtrise
--Toucher (jusqu’à 27%)
--Hâte
Priorités pour spécialisation Fureur Obsessionnelle :
--Toucher – 8% (en comptant Précision, qui est compté dans votre fiche de personnage)
--26 Expertise
--Force
--Critique
--Toucher (jusqu’à 27%)
--Maîtrise
--Hâte
/!\ Le cap expertise est aussi important que le cap toucher ! La seule différence est qu'un point en trop en expertise est un point perdu (puisque vous êtes censés être toujours derrière le boss).
Retouche et gemmage :
La retouche doit vous permettre, une fois avec une majorité de pièces de donjons héroïques (ilevel = 346), d’obtenir le cap Toucher (8%) et Expertise (26). Il vous faut retoucher TOUTES vos pièces qui comportent de la hâte ou de la maîtrise en quelque chose de plus intéressant si possible.
Une fois les principaux caps (toucher et expertise) atteints, il ne vous reste plus qu'a gemmer pour maximiser votre DPS :
Rouge : +40 Force (Rubis du feu d'enfer soutenu)
Jaune : +20 Force +20 Critique (Topaze de braise intaillée)
Bleu : +20 Force 20 Toucher (Oeil de démon gravé)
Méta : +54 Force et dégâts des critiques augmentés de 3% (Diamant ombresprit réverbérant)
Cycles :
Poigne du Titan :
| Sanguinaire | Coup Déchaîné | Sanguinaire | GCD Libre | ...
0 GCD 1.5 GCD 3 GCD 4.5 GCD 6
Fureur Obsessionnelle (copier/coller du guide sur B.net par Shalindra):
La baisse des plages de dégâts des armes rend Coup Déchaîné extrêmement peu rentable. Il est alors préférable de laisser sa rage monter jusqu'à environ 80, et d'ensuite la frappe héroïque.
La rotation ressemble comme deux gouttes d'eau à la rotation de Poigne du Titan, exception faite de l'absence de Coup Déchaîné au deuxième GCD. L'intérêt ici est une utilisation très judicieuse de la Frappe du Colosse, pendant laquelle vous disposez d'une fenêtre de 6 secondes pour rentrer le plus de techniques possibles, avec si possible également un proc Emulation.
Si par exemple vous n'avez pas de proc Heurtoir pendant la durée de la Frappe du Colosse, utiliser Coup Déchaîné est acceptable, mais autrement, bannissez-le de votre rotation : voyez-le comme un vide rage moins efficace que Frappe Héroïque.
Re: Le war fury
salut, je me demandais c'est toi qui écrit ça ou tu récupère quelque part?
crasach- Messages : 23
Date d'inscription : 14/04/2011
Age : 38
Localisation : pau
Re: Le war fury
C'est vraiment du bon travail!
crasach- Messages : 23
Date d'inscription : 14/04/2011
Age : 38
Localisation : pau
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